Глава комитета предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России
Суть предложения
Глава комитета по развитию гражданского общества предложила взять распространение видеоигр в стране под государственный контроль. В качестве первого шага она называла введение прокатных удостоверений по аналогии с фильмами, что, по её мнению, позволит поддержать разработчиков, создающих игры с «традиционными ценностями».
Кто будет регулировать
Конкретное ведомство для такого надзора не уточнялось. Прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры — они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, подтверждая законность демонстрации и соответствие содержания нормативам.
Размер рынка
В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — это на 33% больше, чем годом ранее. В среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека, подсчитали отраслевые организации.
Законодательные инициативы
Ранее на уровне руководства страны звучали призывы установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать искажённого представления о исторических событиях и о роли России в мире. В Госдуму внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр, в котором названа цель — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». Ожидается, что рассмотрение документа пройдёт в этом году.
Кроме того, были подготовлены поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.
Контекст: международные издатели
С начала военных действий в 2022 году ряд крупных иностранных разработчиков и издателей прекратили продажи своих проектов в России. Среди компаний, ушедших с рынка, — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.